- Junior Martinez
- 28 abr 2020
- 3 Min. de lectura
¿Qué programas utilizar para hacer mis trabajos de arquitectura? Parte II
Nos encontramos en la 2ª parte de nuestro tema de los programas a usar en arquitectura y cabe destacar que durante años siempre me preguntaba ¿cómo es que mucha gente hacía trabajos geniales? ¿qué herramientas ellos usaban para dar ese toque realista a sus trabajos? todo eso me cuestionaba hasta que leí una frase de un libro que me inspiró mucho qué dice “Para que trabajes como un profesional tienes que usar las vías profesionales en el área que laboramos”. [1]
Les quiero mostrar un ejemplo de cómo yo comencé en este mundo del renderizado un trabajo de mis primeros inicios y actual.
Figura (A). Usando 3DS Max, Figura (B). Aplicación de la
Sin conocimientos fotográficos. Fotografía en 3DS Max,
Todo lo que vemos en la industria cinematográfica sabemos que la mayoría de esas cosas son ellas por un ordenador debemos imitar a esta industria tan productiva imita la realidad de una forma asombrosa.
Vamos a definir esos programas que convierten a uno un profesional en esta área de arquitectura:

3DS Max: es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS.[2]
El hecho de que usted maneje el programa no significa qué va hacer un render Como la figura (B) que vio anteriormente debe de tener unos conocimientos de perspectiva, fotografía y de postproducción en Photoshop para hacer un trabajo de esa magnitud.
Cómo estás viendo yo manejaba el programa, pero no tenía los conocimientos que realmente importan para el foto realismo.
Te mostraré un vídeo para que veas cómo se hace una animación en uno de estos programas profesionales:

Autodesk Maya (también conocido como Maya) es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos en 3d, efectos especiales y animación. Surgió a partir de la evolución de Power Animator y de la fusión de Alias y Wavefront, dos empresas canadienses dedicadas a los gráficos generados por ordenador. Más tarde Silicon Graphics (ahora SGI), el gigante informático, absorbió a Alias-Wavefront, que finalmente ha sido absorbida por Autodesk. [3]
Maya también es usado para crear videojuegos, rostros, etc.

Houdini: Uno de los programas de modelado 3d están siendo usados ampliamente en muchos sectores tales como el diseño gráfico, la ingeniería y la arquitectura, pero son la animación 3D y los videojuegos las áreas donde se saca el máximo provecho de este tipo de software.[4]

Rhinoceros: software para diseño industrial donde puedes crear crear diseno de productos ya sea de consumo, joyeria, enseres, automotriz, aeroespacial. Rhinoceros incluye un modelador de superficies tipo NURBS especializado para diseños de formas libres y organicas, el programa propone eliminar los cuellos de botella que se puedan presentar en el flujo del proyecto de diseño.
No es muy popular el programa, pero hay muchas personas que sí lo usan y le han sacado mucho provecho. la arquitecta Zaha Hadid usaba mucho este programa, Para crear todas sus formas se constructivista.[5]

es un software de modelado 3D que permite modelar en 3D de edificios, paisajes, escenarios, mobiliario, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante.diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.[6]
Amado por unos odiado por otro, pero es uno de los programas más populares y con más empuje que hay en la actualidad.

Blender: Programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.[7]
Quise dejar este programa para último porque a pesar de que es un programa gratuito tiene un público bastante amplio y ha venido en crecimiento en los últimos años bastante extraordinario y se están acercando a un nivel de profesionalismo comparado con los demás programas.
si te gusta Incursionar Hola o eres un apasionado del mundo del 3D no debes dejar de descargar este programa y probarlo.
Si gustaría añadir algún comentario o pregunta no dudes en escribirlo en la parte debajo. Así podemos aprender entre todos. “Unidos hacemos la fuerza”.
Autor: Arq. Junior Martínez, CEO-Fundador de FIP training Center.
Referencias. [1] Fotografía y Renderizado con V-Ray. [2] https://es.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max Definición. [3] https://www.ecured.cu/Autodesk_Maya, Definición. [4] https://wwwhatsnew.com/2019/05/05/houdini-programa-de-diseno-3d-y-efectos-especiales/ Definición [5] http://www.3dcadportal.com/rhinoceros.html, Definición. [6] https://www.beplusimage.com/blog/que-es-sketchup-definicion/
[7] https://www.ecured.cu/Blender-definicion/